我的購物車
最新上架
商品分類
销售排行榜

fusion 6.0 X32 繪圖軟體 英文版

商品編號:Xs2162
本站售價:NT$80
碟片片數:1
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: fusion 6.0 X32
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
破解說明: 安裝完成後,請將光碟 crack 目錄下的破解檔,複製到主程式的
安裝目錄內中,並執行,即可破解!
系統支援: Windows 2000/XP/Vista
軟體類型: 繪圖軟體
更新日期: 2009.06.30
相關網址: http://www.nitropdf.com/products.htm
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Fusion 6.0
depth-cued是OpenGL方面的專業術語,即距離眼睛較遠的線看上去顯得更暗淡一些。
這更接近于現實,它提供了一種稱為深度(depth)的視覺提示。

Stereoscopic and Multi-Layer Imaging System
立體成像及多層圖像系統

Stereoscopic Views(立體化視圖)
View stereo pairs in 3D in the views and support for stereo monitors. Fus
ion’s 3D environment has full support of stereo with eye separation and
convergence controls.

在視圖中以真三維方式觀察立體圖像對, 並支持立體顯示器.Fusion的三維環境完全
支援視覺上的分離及聚合的立體控制.

3D In Stereo(立體方式下的三維顯示)
View the 3D environment in stereo.
可以立體方式觀察三維環境

Production Quality OpenGL Renderer(產品級質量的OpenGL渲染器)
Resolution independent and floating point rendering. Super-sampling with
reconstruction filters. New plugable CG Shaders. Deep Pixel rendering of
Normals, Texture Co-ordinates,Material ID, Object ID, Diffuse, Specular a
nd Shadows, etc.解析度獨立,浮點級渲染.重構過濾化超級採樣.新的可插入式CG著
色器.法線深層圖元渲染,紋理座標,材質ID號,物體ID號,漫射,高光,及暗部等特性.

Fully Controllable 3D Fog(完全可控的三維霧)
Object IDs Easily Created From Any Geometry(可輕鬆從任意幾何體來創建物體
ID號)

3D Environment Tools(三維環境工具)
Environment mapped reflections and refractions. 3D Cube and Sphere mappin
g.用於反射及折射的環境映射方式,採用立方體及球體方式進行貼圖.

New 3D Material Tools(新式三維材質工具)
New lighting materials, Blinn, Phong, Cook-Torrance and Ward. Material me
rging tool.全新的照明材質,Blinn, Phong, Cook-Torrance及Ward.材質合併工具.

New Bump Mapped Materials(新式凹凸映射材質)
Bump mapped from height maps. Bump mapped reflections and refractions.
由高度圖產生的凹凸映射材質,可產生反射及折射形式的凹凸映射.

UVW Mapping(UVW貼圖)
Set spherical, planar, box, fit, etc, mapping co-ordinates.
可以用球形,平面,長方體,適配等方式進行貼圖座標的指定.

Alpha Projections(Alpha方式投影)
Project alpha and re-light the projection.
投射alpha,並且重新照射投影

3D Blend Modes (三維混合模式)
All 2D blend modes supported in 3D, including Screen, Multiply, Color Dod
ge, Difference, Exclusion, etc. 3D blend modes can be assigned to any 3D
object.
三維方式下也支援二維方式的混合模式,包括螢幕,正片迭底, 顏色減淡,差異, 排除
等模式.三維混合模式可以指定給任意三維物體

Matte Objects (蒙板物體)
Use 3D geometric primitives or meshes as 3D mattes in the scene, with Z-d
epth and alpha control.
在場景中,可以使用三維原始幾何體或網格物體做為三維蒙板,以控制景深及alpha.

FBX Caching(FBX緩衝)
Performance of FBX loading by caching of FBX model data.
可以對FBX模型資料的讀取進行緩衝以提高性能.

FBX Updated(FBX更新)
Improved importing of scenes, camera paths, lights, geometry, baked anima
tion, etc.
對場景的導入,攝影機路徑,燈光,幾何體,烘焙的動畫等進行了改進

FBX Exporter(FBX輸出功能)
Exports geometry, lights, camera and animation.
可以輸出幾何體,燈光,攝影機及動畫.

ROIDS(ROIDS)
Region Of Interest Domain System. This system allows for user-definable a
reas to limit processing, significantly improving performance and memory
usage for large scale compositions.
即興趣區域定義系統的縮寫. 此系統允許用戶指定一個區域來限制處理,對於大規模
的合成,可以顯著地提升其性能及記憶體的使用情況.

UI Enhancements, Including File Browser(用戶介面的增強,包含檔流覽器)
Includes image previews and metadata, with gamma control for non-linear
images.
包含圖像預覽及圖元資料,對非線性圖像進行gamma控制.

Toolbars(工具欄)
Can contain tools, scripts, macros and settings.
可容納工具,腳本,宏及預設等資源.

3D Navigation(三維導航功能)
Depth-cued 3D controls. Zoom to selected object, etc.
深度上的視覺提示的三維控制,縮放所選的物體等

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=